Camarillan

Camarillan är den större av de två huvudsakliga vampyrsekterna, och den mer organiserade. Orsaken till sektens grundande var den medeltida inkvisitionens framfart, som ledde till många vampyrers död. Camarillan existerade framöver med målet att upprätthålla Maskeraden, som skulle tillåta vampyrerna att gömma sig mitt bland sina byten de följande århundradena ända in i nutid. Sekten skapades officiellt av sju klaner under Konventionen i Thorns år 1493.

Den moderna Camarillan fortsätter att hårdhänt hävda maskeraden, och motvilliga vampyrer tas snabbt om hand. Sekten har numera utvecklats till ett stort byråkratiskt maktsamhälle, med en intrikat inre politik som bygger på ålder och status. Vissa vampyrer bryr sig mindre om sektens ärenden, men alla påverkas de av Camarillans strikta lagar, som upprätthålls av en hierarki av äldre vampyrer, alla suktande efter allt högre titlar och makt.

I Camarillan ingår klanerna Brujah, Gangrel, Malkavian, Nosferatu, Toreador, Tremere och Ventrue.

Titlar inom Camarillan

Högre ledningen

Inre cirkeln
Justikar
Arkon

Stadsstyren

Furste
Fogde
Sheriff
Primogen
Harpya
Elysiumväktare

Traditioner

Camarillan har ett antal regler, kallade traditioner, som sektens äldre ser till att efterföljs i dess städer. Brott mot traditionerna straffas obönhörligen, men straffet beror långt på stadens styrande. Dessa traditioner ska i teorin efterföljas i alla Camarillastyrda städer.

1. Maskeraden
Den viktigaste av traditionerna. Efter Inkvisitionen insåg man att man måste dölja vampyrernas existens för att undvika att historien upprepade sig. Att bryta Maskeraden, det vill säga att röja vampyrernas existens på något vis, är ett mycket allvarligt brott som straffas mycket hårt.

2. Domänen
Man bör respektera varandras domäner. Där någon annan styr, bör man visa hänsyn till dennas ord. En stad är i första hand dess furstes domän, men en vampyrs bostad anses ofta vara dennes privata domän. En domän kan även vara ett av fursten utdelat jaktområde.

3. Avkomman
Man får endast skapa en avkomma med tillåtelse av de äldre. Ifall man gör detta på eget bevåg, kan såväl avkomman som man själv avrättas.

4. Skyldigheten
Man bär ansvar över sin avkommas handlingar, ända tills det anses passande att denne visat sig tillräckligt tillförlitlig att släppas på fri fot.

5. Gästfriheten
Då man rör sig på främmande platser är det önskvärt att man introducerar sig själv för den som styr. Att underlåta att göra detta kan få allvarliga konsekvenser.

6. Förintelsen
Det är förbjudet att förgöra en annan vampyr. Enda undantaget är om en blodsjakt utlysts av de styrande. Blodsjakt, historiskt kallad Lex Talionis, är en oåterkallelig förordning, där alla medlemmar på en domän bör arbeta för att bringa slutlig död till den jagade. Deltagande kan dock tolkas som att helt enkelt hålla sig undan jägarna. Den som på något sätt hjälper en blodsjagad riskerar själv blodsjakt.

Elysium

Elysium är Camarillans namn på en fredad plats för vampyrer. I ett elysium är våld och användning av discipliner i allmänhet förbjudet.

En stad har vanligtvis ett huvudsakligt elysium, som räknas som furstens domän.

Om inget annat nämns är denna sidas innehåll licensierat under Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License